La oficina ha caído. Tú tienes el código para reiniciarla.
Diez plantas. Cientos de bugs.Y una cafetera que todavía funciona.
Reconoce cada objeto. Aprende sus trucos. Sobrevive a los bugs.
Recupera cada planta. Desbloquea la siguiente.
Recoge baterías de energía y llega al portal verde al final de cada planta. Salta encima de los bugs para eliminarlos; evita sus lados, los láseres y las caídas.
← → / A D: moverte · Espacio / ↑ / W: doble salto · Shift / X: impulso · ↓ / S: atravesar la plataforma hacia abajo · Ctrl: disparar con bláster · P / Escape: pausa · R: reiniciar nivel. Pantalla completa: botón ⛶; Esc para salir.
Las balizas naranjas guardan tu posición. Cada tres tazas ganas una vida. Las baterías amarillas suman 50 puntos. Desde el nivel 2 puedes recoger blásteres (Ctrl o FUEGO para disparar durante 25 segundos), escudos y pulsos EMP. El pulso se guarda en el arma: pulsa Ctrl o FUEGO para gastar su carga y eliminar los bugs cercanos. El HUD muestra tu arma, sus cargas o duración y el escudo. Las plataformas ámbar se mueven. Las violetas llevan a tazas y armas: requieren desviarte y saltar más alto. Hay bugs saltadores, drones con disparos, torretas y blindados de dos impactos. Nivel 5: Bugzilla, supervisor QA. Nivel 10: Root.exe, jefe final. Los jefes avisan antes de atacar y se enfurecen a media vida. Puedes dañarlos saltando encima, con bláster o EMP. Recoge recargas en la plataforma violeta de la arena. Derrota al jefe para abrir su salida; en el nivel 10 también necesitas los 3 núcleos.